游戏字体工厂

纯前端本地计算 · 字体与文案不上传服务器

EN

关于游戏字体工厂

游戏字体工厂是一个面向游戏开发者的纯前端工具站:上传字体文件与游戏文案,提取真正用到的字符集,生成引擎可用的 BMFont 位图字体(.fnt + PNG 图集),并一键导出 Cocos 可用的资源包。中文字体动辄几十 MB,直接进游戏会导致包体和内存失控;位图字体只包含游戏里出现过的字,体积可以小一到两个数量级。所有处理都在你的浏览器本地完成,字体文件和文案不会上传到任何服务器。

主要特性

  • CJK 感知:正确处理简体/繁体、日文假名与汉字、韩文谚文,支持 TTF / OTF / TTC / WOFF
  • 从游戏字符串清单自动提取字符集(txt / json / csv / lua),也可用 GB2312、GBK、Big5、JIS X 0208、KS X 1001 等预设范围
  • 输出标准 BMFont 文本格式(.fnt)与 RGBA PNG 图集,Cocos Creator / Cocos2d-x / Godot 4 可直接使用
  • 图集自动分页与裁切:支持 512~4096 尺寸上限、透明边距与字形间距,页面自动裁到实际使用面积
  • 缺字检测:列出文案里有、但字体里没有的字,避免上线后出现豆腐块
  • 纯前端本地计算,字体与文案不上传服务器